Modificando Estrutura Facial

Olá, vamos aprender como podemos alterar a estrutura facial de uma pessoa, na intenção de adiantar um pouco sua idade e modificar as expressões originais.

1º passo:

Abra a imagem de sua preferência, e em seguida acione o Filtro Liquify (Filter>Liquify / Filtro>Dissolver). Com a ferramenta Forward warp tool, com as opções demarcadas como na imagem abaixo, levante a sobrancelha direita do rapaz.

É importante ao movimentarmos a warp tool, focarmos o centro do pincel somente sobre a sobrancelha, não deixando que a parte externa se deforme.

http://img442.imageshack.us/img442/1638/facial1tg1.jpg

2º passo:

Agora, com a mesma ferramenta e com uma leve diminuída no tamanho do pincel (30 px), levante a sobrancelha esquerda. Prossiga como na imagem abaixo:

http://img299.imageshack.us/img299/6643/facial2ap7.jpg

3º passo:

Bom, nesse ponto iremos diminuir um pouco o olho do rapaz.

Com a ferramenta Pucker Tool, regule o tamanho dela para que pegue toda a extensão do olho direito, posicione o pincel no centro da pupila e em seguida pressione algumas vezes.

http://img248.imageshack.us/img248/2052/facial3en0.jpg

4º passo:

Agora faça o mesmo no olho esquerdo, com as regulagens mostradas na figura abaixo.

http://img248.imageshack.us/img248/6906/facial4mj7.jpg

5º passo:

Agora rotacionaremos o olho direito do rapaz com a ferramenta twirl clockwise tool.

Posicione e regule como na imagem abaixo e clique algumas vezes. O centro do olho rotacionará no sentido horário.

http://img251.imageshack.us/img251/5217/facial5ng8.jpg

6º passo:

Em seguida faremos o mesmo no olho esquerdo, porem com a tecla ALT pressionada, para inverter o sentido da rotação. Prossiga como mostrado abaixo.

http://img124.imageshack.us/img124/4068/facial6hb8.jpg

Bom, finalizamos com as alterações nos olhos, visualize abaixo as mudanças que fizemos.

Foram mudanças sutis, porém não se enganem, elas farão grande diferença no resultado final, pois, detalhes e expressões faciais são muito discretos, mas, de forte apelo visual. Em manipulações, tratamento de imagens e vetorizações, detalhes são tudo. E não se esqueçam, detalhes exigem paciência, e paciência exige paixão e dedicação ao que fazem.

user posted image

7º passo:

Agora iremos focar em alterações na parte central do rosto.

Voltaremos à ferramenta Forward warp tool e levantaremos os traços que marcam o rosto do rapaz, o famoso "bigode chinês". Começaremos pelo lado direito. Sempre se preocupe em manter o centro do pincel no local a ser alterado, evitando assim qualquer alteração maior em torno desse local.

http://img407.imageshack.us/img407/1875/facial8uu5.jpg

8º passo:

Em seguida, o lado esquerdo, atente ao tamanho do pincel, e se preciso altere-o de acordo com a sua imagem, cuidado para não afetar o nariz, caso afete, calma, com a mesma ferramenta, acerte o mesmo.

Deixe-o "bigode chinês" do lado esquerdo um pouco mais baixo do que o direito, respeitando assim a perspectiva de distância e escala causada pelo posicionamento do rosto.

http://img411.imageshack.us/img411/8636/facial9uw6.jpg

9º passo:

Agora, iremos aumentar o tamanho do nariz do rapaz.

Com a ferramenta bloat tool centralize o pincel no nariz, e em seguida daremos 2 cliques para expandi-lo.

http://img520.imageshack.us/img520/452/facial10mg5.jpg

10º passo:

Com a mesma ferramenta, iremos aumentar o tamanho dos Pômulos (maçãs do rosto), e um pouco as bochechas, na intenção de alargar a estrutura óssea do rosto. Com as regulagens mostradas abaixo, dê alguns cliques nas partes marcadas com círculos, fica a seu critério o numero de cliques, isso dependerá do resultado que necessita obter.

http://img511.imageshack.us/img511/1408/facial11yz2.jpg

11º passo:

Agora retornando a ferramenta Forward warp tool, iremos levantar os lábios do rapaz, somente a parte direita.

http://img521.imageshack.us/img521/8296/facial12og5.jpg

12º passo:

Com a mesma ferramenta, iremos agora abaixar um pouco a parte esquerda dos lábios.

http://img528.imageshack.us/img528/9945/facial13jr7.jpg

13º passo:

Agora, com a pucker tool, vamos afinar os lábios do rapaz. Vá dando alguns cliques, em toda a extensão dos lábios. Sem exageros, sejam cuidadosos em manter o formato dado a boca anteriormente.

http://img212.imageshack.us/img212/2612/facial14cd8.jpg

14º passo:

Agora iremos aumentar o queixo do rapaz. Utilize a Forward warp tool para puxar para baixo o queixo.
Puxe pelas extremidades do queixo, para não deformar a parte interna do rosto.

http://img528.imageshack.us/img528/9564/facial15qh6.jpg

15º passo:

Em seguida, com a mesma ferramenta, tente esticar um pouco o cabelo dele, puxando-o para baixo. E aumentar a cabeça, puxando suas extremidades para fora.Tente também, aumentar um pouco a orelha dele, puxando as extremidades superiores, para cima e, inferiores para baixo, com leveza.

http://img513.imageshack.us/img513/6678/facial16di8.jpg

16º passo:

Bom, agora que finalizamos as alterações pelo filtro Liquify, finalmente de confirme clicando Ok.

Em seguida, pressione "Q" no seu teclado para acionar a "Quick Mask" (máscara rápida), ou clique no local indicado na imagem abaixo, certifique-se da cor preta em primeiro plano, escolha o pincel indicado, e passe por cima da região onde simularemos uma barba para o rapaz. Ao passar o pincel, você verá uma cor avermelhada, essa será uma "máscara", que se tornará uma seleção."Pinte de vermelho" toda a extensão onde se posicionará a barba.

http://img248.imageshack.us/img248/1861/facial17mm3.jpg

17º passo:

Em seguida, pressione "Q" novamente, para sair do modo "Quick Mask", toda a parte avermelhada se tornará uma seleção, agora, tecle SHIFT + CRTL + i para inverter a seleção criada pela mascara.

Na barra de ferramentas, escolha 2 cores que se assemelhem ao cabelos do rapaz com cor principal e cor de fundo.
Em seguida no menu, clique em Filter>Noise>Add noise (Filtro>Ruido>Adicionar Ruído).
Marque as opções como abaixo, e assim finalizaremos a barba.
Aplique de acordo com a imagem abaixo.

http://img124.imageshack.us/img124/1896/facial18ka2.jpg

Em seguida como retoques finais, faça seus ajustes com a Burn Too user posted image para escurecer alguns traços do rosto.

Abaixo visualizaremos a imagem em sua forma original e a imagem manipulada com a ajuda desse maravilhoso Filtro Liquify (Filtro Dissolver):

Imagem original:
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Imagem manipulada:
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Tutorial - Pintando Carro, Tuning Virtual - Pintar Carro

1- Abra a foto

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2- Crie um camada acima da camada do carro.

3- Pinte com a cor desejada por cima da lataria.

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4- Agora mude o modo dessa camada para Hue.



5- Está pronto a pintura!

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Efeito Homem De Gelo

Primeiramente abra a imagem da pessoa a ser transformada em gelo "Ctrl+O".
O segundo passo é selecionar apenas o que você quer transformar, usando a ferramenta que achar melhor. Eu usei "MODO DE MÁSCARA RÁPIDA" (QUICK LAYER MASK)"Q", mas lembre-se que este é apenas um dos modos, você pode usar a "FERRAMENTA LASSO" (LASSO TOOL)"L", use o "Zoom""Z" para facilitar.
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Pressione "Ctrl+J" cinco vezes para criar cópias da area selecionada.
Com a "Camada 1" (Layer 1) ativa (deve estar em azul na janela de camadas) selecione "IMAGEM>AJUSTES>MATRÍZ/SATURAÇÃO" (IMAGE>AJUSTMENTS>HUE/SATURATION) e ative o "COLORIR" (COLORIZE) ou aperte "Ctrl+Alt+U" e use as seguines configirações:
"MATRÍZ" (HUE)=230
"SATURAÇÃO" (SATURATION)=35
"LUMINOZIDADE" (LIGHTNESS)=0
Mude nO "MODO DE MISTURA" (BLENDING MODE) de "NORMAL" para "SOBREPOR" (OVERLAY) e a Opacidade em 100%.
Na "Camada 1 Cópia" (Layer 1 Copy) pressione "Ctrl+I" para inverter as cores, e aperte "Ctrl+Alt+U" e mude as configurações como abaixo:
"MATRÍZ" (HUE)=200
"SATURAÇÃO" (SATURATION)=100
"LUMINOZIDADE" (LIGHTNESS)=0
NO "MODO DE MISTURA" (BLENDING MODE) altere para "SUPEREXPOSIÇÃO LINEAR" (LINEAR BURN) e a Opacidade em 70%.
Na "camada 1 Cópia 2" (Layer 1 Copy 2) repita o processo acima mas altera para:
"MATRÍZ" (HUE)=230
"SATURAÇÃO" (SATURATION)=100
"LUMINOZIDADE" (LIGHTNESS)=0
"MODO DE MISTURA" (BLENDING MODE) altere para "EXCLUSÃO" (EXCLUSION) e a Opacidade em 55%.
Na "camada 1 Cópia 3" (Layer 1 Copy 3) repita o processo dos passos acima, mas altera para:
"MATRÍZ" (HUE)=180
"SATURAÇÃO" (SATURATION)=100
"LUMINOZIDADE" (LIGHTNESS)=0
"MODO DE MISTURA" (BLENDING MODE) mude para "LUMINOSIDADE" (LUMINOSITY) e a Opacidade em 60%.
As camadas devem estar organizadas assim:
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Agora só faltam alguns passos.
Finalmente a na "Camada 1 Cópia 4" (Layer 1 Copy 4), pressione "Ctrl+Shift+U" para desaturar a imagem.
Este passo depende a imagem que você está usando, se a pessoa da foto estiver usando uma roupa muito escura, como é o caso da foto que escolhi. Será nescessário selecionar a roupa e aperta "Ctrl+L" para clarear, pois não pode haver muias areas escura na imagem para o passo seguinte. Deixe em um tom como na imagem abaixo:
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Altere a cor de fundo para um tom de cinza claro, clique no lugar indicado na figura acima e mude para #C3C3C3, isto também é de grande importância, para o passo a baixo.
Se tiver alguma parte da imagem selecioanda aperte "Ctrl+D" para deselecionar. Agora vá em "FILTRO>CROQUI>CROMO" (FILTER>SKETCH>CHROME) e deixe as configurações de forma que apareça bem os relevos da imagem, como na foto abaixo. Eu sei "Detalhe(Detail)"=10" e "Suavização(Smoothless)=8.
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Agora mude o "MODO DE MISTURA" (BLENDING MODE) para "SOBREPOR" (OVERLAY) e a opacidade para 70%.
Se você fez tudo certo seu personagem de Gelo está pronto, como na foto abaixo:
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Dica;

Após tudo feito, você pode transformar em efeito metálico (Surfista Prateado).
Faça o seguinte, segure "ctrl" e clique sobre a "Camada 1" (Layer 1) na janela de camadas para carregar aquela seleção, depois clique no "Plano de Fundo" (Backgorund) e aperte "Ctrl+J" para criar mais uma camada com essa seleção.
Deixe esta camada entre o "Plano de Fundo" e a "Camada 1".
Torne o Plano de fundo invisível clicando no simbolo do olho ao lado, na janela de camadas.
Agora aperte "ctrl+Shift+E" para unir as camadas visíveis.
Pressione "Ctrl+Alt+U" e coloque as seguintes configurações:
"MATRÍZ" (HUE)=230
"SATURAÇÃO" (SATURATION)=5
"LUMINOZIDADE" (LIGHTNESS)=0
Basta tornar o fundo visível novamente e pronto, está feita uma pessoa de mental.